Nuevas Tecnologías

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COMMUNITY MANAGER EDUCATIVO EN NUESTROS CENTROS

Partiendo de las siguientes cuestiones: ¿Es necesario un responsable de medios sociales en nuestra organización educativa?
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ARTICULO CME.odt

ARTICULO SOBRE LA FIGURA DEL CME
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ABRE TU MENTE Y CON LOS VIDEOJUEGOS APRENDE

“Abre tu mente y con los videojuegos aprende” es un Proyecto de Innovación Educativa en el cual se intentó introducir el videojuego como elemento motivador para el aprendizaje a través de la metodología utilizada con la gamificación. La gamificación en educación consist...
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El 17 de Mayo se celebra el Día de Internet

El 17 de mayo se celebra en muchos países el Día de Internet. Este día se celebró por primera vez en España en octubre de 2005 por iniciativa de la Asociación de usuarios de Internet, organizando cientos de eventos por toda España.
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¡HOY HAGO LOS DEBERES!: estrategias para motivar la relación de tareas

Los deberes es uno de los temas que con frecuencia están en el punto de mira tanto de profesores, como de padres y por supuesto alumnos.
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¿Quieres que tus alumnos jueguen a videojuegos mientras ayudan al diagnóstico de enfermedades globales?

Somos MalariaSpot, un laboratorio de investigación de la Universidad Politécnica de Madrid. Lanzamos la II Olimpiada contra la Malaria que tendrá lugar el 25 de Abril (día Internacional de la Malaria).
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Mejores apps para preparar las oposiciones

Seguramente si eres opositor u opositora te ha surgido alguna de estas dudas o conoces a alguien que te las haya planteado. La preparación de las oposiciones es un camino a veces duro y solitario, por ello este artículo va orientado a facilitar la carrera del opositor.
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Las mejores innovaciones educativas 2016

Fundación Telefónica ha elaborado un proyecto llamado Top 100 innovaciones educativas 2016: “Educar para la Sociedad Digital”.
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Make&Learn: proyecto basado en las nuevas tecnologías y el aprendizaje activo

Make&Learn es un proyecto que consiste en la transferencia de conocimientos y experiencias que tienen relación con las nuevas tecnologías y las metodologías de aprendizaje activo. Utiliza el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP/PBL) junto con la educación sobre las...
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Robots que enseñan a programar a niños mediante el juego

Las nuevas tecnologías avanzan continuamente para innovar y traernos nuevas formas de aprendizaje a través del juego. Os voy a hablar de la creación de dos robots que enseñan a programar a niños y niñas sin pantallas, ni bloques de texto ni ningún tipo de código.
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Innovación Educativa: El auge del aprendizaje inmersivo

En numerosas ocasiones hemos hablado de cómo los avances tecnológicos se han ido haciendo poco a poco un hueco en nuestra sociedad y como dependemos en gran parte de las nuevas tecnologías gracias a que nos hacen la vida más cómoda y fácil.
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Kahoot: aprendizaje a través del juego

Kahoot es una plataforma educativa de aprendizaje basado en el juego que consiste en crear una serie de cuestionarios y encuestas que los estudiantes deben debatir y responder a través de un dispositivo que tenga navegador web como el iPad, dispositivo Android o Chromeb...
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Nueva app para comprobar si los alumnos atienden en clase

Un grupo de ingenieros de la facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid han creado una app para comprobar si los alumnos atienden en clase. Esta app se llama Bolotweet y se utiliza los últimos diez minutos de clase para medir el nivel de comprensión...
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Uso pedagógico del teléfono móvil en las aulas.

A pesar de que se ha luchado para que no se use el teléfono móvil en clase, las nuevas tendencias educativas apuestan por su uso de una forma pedagógica.
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Proyecto ProFuturo: educación digital para niños desfavorecidos

El proyecto ProFuturo es una iniciativa inspirada por el papa Francisco y llevada a cabo por Telefónica y la Caixa. Dicho proyecto pretende que todos los niños del tercer mundo puedan tener acceso a la educación.
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No a las nuevas tecnologías en el aula en Primaria

Soy maestros de Primaria y la verdad es que veo una mala idea introducir las nuevas tencologías en las aulas de Primaria. Ya tendrán tiempo los niños de aprender cómo funciona el último smartphone o la tablet, o incluso muchos padres se encargan de que aprendan desde bi...
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Docente 2.0: el papel de las TIC en la educación

Actualmente, los docentes se enfrentan a estudiantes que nacen en la era de la información.
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Flipped classroom o la clase al revés

Es indiscutible que los tiempos han cambiado, el ritmo de vida es más acelerado y disponemos de toda la información de una manera muy sencilla y accesible para casi todos.
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Por qué debes jugar a Pokemon Go este verano

¿Quién no ha oído hablar estos últimos días sobre Pokemon Go? Esa aplicación es la más descargada del mundo, llegando a situarse incluso en la Play Store por delante incluso de Whatsapp.
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Llega a España YouTube Kids

Hemos pasado de que los niños vengan con un pan bajo el brazo a que vengan con una tablet o con un Smartphone.  Y con ellas vienen las principales preocupaciones de los padres ¿Sabemos realmente lo que están viendo? Internet es un mundo demasiado grande en el que cada v...